Beschränkungen

  werden hier nicht explizit ausgeführt, sondern bleiben dem Spieler und seinem Verstand überlassen. Ebenso entfällt die Frage nach  Startkapital, da es für eine Fee äußerst schwer sein dürfte, 50 Dukaten zu transportieren. So ist auch die  Goldgier weniger als absoluter Wert zu interpretieren, sondern mehr ein Richtwert für rollenspielerisches Geschick. Eine Fee kann wohl kaum eine Gier nach Schätzen so darbieten wie ein durchschnittlicher Zwerg.



Rene Tschirley
2/13/1998


Für Mathematikinteressierte Inhalt Kleidung und Waffen